Les Passifs Raciaux

 


 

Voici la liste des passifs raciaux actuels de The Elder Scrolls Online.

 


 

Altmer (Haut Elfe, Haute Elfe)

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Nobles Origines

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Bâton de Destruction.

Augmente votre gain d’expérience de 1%.

Recharge de Sort

5

1

Lorsque vous activez une compétence de classe, vous récupérez 200 de Magie ou Vigueur, selon la ressource la plus faible. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 secondes.

Lorsque vous utilisez une compétence avec un temps d’incantation ou une compétence canalisée, vous subissez 1% de dégâts en moins.

15

2

Lorsque vous activez une compétence de classe, vous récupérez 400 Magie ou Vigueur, selon la ressource la plus faible. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 secondes.

Lorsque vous utilisez une compétence avec un temps d’incantation ou une compétence canalisée, vous subissez 2% de dégâts en moins.

30

3

Lorsque vous activez une compétence de classe, vous récupérez 640 Magie ou Vigueur, selon la ressource la plus faible. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 secondes.

Lorsque vous utilisez une compétence avec un temps d’incantation ou une compétence canalisée, vous subissez 5% de dégâts en moins.

Bienfait de Syrabane

10

1

Augmente votre Magie maximale de 600.

20

2

Augmente votre Magie maximale de 1200.

40

3

Augmente votre Magie maximale de 2000.

Talent Elementaire

25

1

Augmente vos Dégâts Magiques de 86.

35

2

Augmente vos Dégâts Magiques de 172.

50

3

Augmente vos Dégâts Magiques de 258.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Bosmer (Elfe des Bois)

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Acrobaties

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Arc.

Diminue les dégâts de chute de 10%.

Oeil du Chasseur

5

1

Augmente votre rayon de détection de la furtivité de 1 mètre.

Augmente votre vitesse de déplacement de 3% et vos Pénétration physique et Pénétration magique de 400 pendant 6 secondes après avoir effectué un roulé-boulé.

15

2

Augmente votre rayon de détection de la furtivité de 2 mètres.

Augmente votre vitesse de déplacement de 6% et vos Pénétration physique et Pénétration magique de 900 pendant 6 secondes après avoir effectué un roulé-boulé.

30

3

Augmente votre rayon de détection de la furtivité de 3 mètres.

Augmente votre vitesse de déplacement de 10% et vos Pénétration physique et Pénétration magique de 1500 pendant 6 secondes après avoir effectué un roulé-boulé.

Endurance d'Yffre

10

1

Augmente votre Récupération de Vigueur de 86.

20

2

Augmente votre Récupération de Vigueur de 127.

40

3

Augmente votre Récupération de Vigueur de 258.

Résistance à l'Affliction

25

1

Augmente votre Vigueur maximale de 600 et votre Résistance au Poison de 660.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut empoisonné.

35

2

Augmente votre Vigueur maximale de 1200 et votre Résistance au Poison de 1320.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut empoisonné.

50

3

Augmente votre Vigueur maximale de 2000 et votre Résistance au Poison de 2310.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut empoisonné.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Khajiit

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Vide-gousset

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Armure moyenne.

Augmente vos chances de vol à la tire de 5%.

Robustesse

5

1

Augmente votre Récupération de Vie de 33, et votre Récupération de Magie et votre Récupération de Vigueur de 25.

15

2

Augmente votre Récupération de Vie de 66, et votre Récupération de Magie et votre Récupération de Vigueur de 50.

30

3

Augmente votre Récupération de Vie de 100, et votre Récupération de Magie et votre Récupération de Vigueur de 85.

Bénédictions Lunaires

10

1

Augmente votre Santé maximale, votre Magie maximale et votre Vigueur maximale de 250.

20

2

Augmente votre Santé maximale, votre Magie maximale et votre Vigueur maximale de 500.

40

3

Augmente votre Santé maximale, votre Magie maximale et votre Vigueur maximale de 825.

Embuscade Féline

25

1

Augmente vos Dégâts critiques et Soins critiques de 3%. Diminue votre rayon de détection quand vous êtes en furtivité de 1 mètre.

35

2

Augmente vos Dégâts critiques et Soins critiques de 6%. Diminue votre rayon de détection quand vous êtes en furtivité de 2 mètres.

50

3

Augmente vos Dégâts critiques et Soins critiques de 10%. Diminue votre rayon de détection quand vous êtes en furtivité de 3 mètres.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Argonien, Argonienne

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Amphibie

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Bâton de Rétablissement.

Augmente la vitesse de nage de 50%.

Guérison de Vie

5

1

Augmente les soins prodigués de 1%

15

2

Augmente les soins prodigués de 3%

30

3

Augmente les soins prodigués de 6%

Résistance Argonienne

10

1

Augmente votre Santé maximale de 333 et votre Résistance à la Maladie de 660.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut malade.

20

2

Augmente votre Santé maximale de 666 et votre Résistance à la Maladie de 1320.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut malade.

40

3

Augmente votre Santé maximale de 1000 et votre Résistance à la Maladie de 2310.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut malade.

Ressources

25

1

Augmente votre Magie maximale de 333.

Quand vous buvez une potion, vous récupérez 1200 de Santé, Magie et Vigueur.

35

2

Augmente votre Magie maximale de 666.

Quand vous buvez une potion, vous récupérez 2400 de Santé, Magie et Vigueur.

50

3

Augmente votre Magie maximale de 1000.

Quand vous buvez une potion, vous récupérez 4000 de Santé, Magie et Vigueur.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Dunmer (Elfe Noir, Elfe Noire)

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Cendrais

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Deux Armes.

Réduit de 50% les dégâts que vous inflige la lave.

Dynamisme

5

1

Augmente votre Magie maximale et votre Vigueur maximale de 500.

15

2

Augmente votre Magie maximale et votre Vigueur maximale de 1000.

30

3

Augmente votre Magie maximale et votre Vigueur maximale de 1875.

Résistance à la Flamme

10

1

Augmente votre Résistance au Feu de 660.

Vous gagnez l’immunité à l’effet brûlé.

20

2

Augmente votre Résistance au Feu de 1320.

Vous gagnez l’immunité à l’effet brûlé.

40

3

Augmente votre Résistance au Feu de 2310.

Vous gagnez l’immunité à l’effet brûlé.

Désolation

25

1

Augmente vos Dégâts Magiques et Dégâts Physiques de 86.

35

2

Augmente vos Dégâts Magiques et Dégâts Physiques de 127.

50

3

Augmente vos Dégâts Magiques et Dégâts Physiques de 258.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Nordique

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Fêtard

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Arme à deux mains.

Augmente durée des boissons que vous consommez de 15 minutes.

Résistance au Froid

5

1

Augmente votre Santé maximale de 333 et votre Résistance au Froid de 660.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut glacé.

15

2

Augmente votre Santé maximale de 666 et votre Résistance au Froid de 1320.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut glacé.

30

3

Augmente votre Santé maximale de 1000 et votre Résistance au Froid de 2310.

Vous gagnez l’immunité à l’effet de statut glacé.

Rempart Inébranlable

10

1

Augmente votre Vigueur maximale de 500.

Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez 1 Ultime. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.

20

2

Augmente votre Vigueur maximale de 1000.

Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez 2 Ultimes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.

40

3

Augmente votre Vigueur maximale de 1500.

Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez 5 Ultimes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.

Endurcissement

25

1

Augmente votre Résistance Magique et votre Résistance Physique de 1320.

35

2

Augmente votre Résistance Magique et votre Résistance Physique de 2640.

50

3

Augmente votre Résistance Magique et votre Résistance Physique de 3960.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Bréton, Brétonne

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Opportuniste

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Armure légère.

Augmente votre gain de Points d’Alliance de 1%.

Don de Magnus

5

1

Augmente votre Magie maximale de 600.

15

2

Augmente votre Magie maximale de 1200.

30

3

Augmente votre Magie maximale de 2000.

Harmonisation Magique

10

1

Augmente votre Résistance Magique de 660. Cet effet est doublé si vous êtes affligé de brûlure, glacé ou foudroyé.

Augmente votre Récupération de Magie de 33.

20

2

Augmente votre Résistance Magique de 1320. Cet effet est doublé si vous êtes affligé de brûlure, glacé ou foudroyé.

Augmente votre Récupération de Magie de 66.

40

3

Augmente votre Résistance Magique de 2310. Cet effet est doublé si vous êtes affligé de brûlure, glacé ou foudroyé.

Augmente votre Récupération de Magie de 100.

Maîtrise de la Magie

25

1

Réduit le coût en Magie de vos compétences de 2%.

35

2

Réduit le coût en Magie de vos compétences de 4%.

50

3

Réduit le coût en Magie de vos compétences de 7%.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Orsimer (Orc, Orque)

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Compagnonnage

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Armure lourde.

Augmente votre gain d’inspiration d’artisanat de 10%.

Râblé

5

1

Augmente votre Vigueur maximale de 600.

15

2

Augmente votre Vigueur maximale de 1200.

30

3

Augmente votre Vigueur maximale de 2000.

Rage Impassible

10

1

Augmente votre Santé maximale de 300.

Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’arme, vous vous soignez de 175. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes.

20

2

Augmente votre Santé maximale de 600.

Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’arme, vous vous soignez de 350. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes.

40

3

Augmente votre Santé maximale de 1000.

Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’arme, vous vous soignez de 600. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes.

Guerrier Rapide

25

1

Augmente vos Dégâts Physiques de 86. Réduit le coût du sprint de 4% et augmente le bonus de vitesse de déplacement du sprint de 3%.

35

2

Augmente vos Dégâts Physiques de 127. Réduit le coût du sprint de 8% et augmente le bonus de vitesse de déplacement du sprint de 6%.

50

3

Augmente vos Dégâts Physiques de 258. Réduit le coût du sprint de 12% et augmente le bonus de vitesse de déplacement du sprint de 10%.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Rougegarde

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Voyageur

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Une main et Bouclier.

Augmente la durée des nourritures que vous consommez de 15 minutes.

Entraînement Martial

5

1

Réduit le coût de vos compétences d’arme de 2%. Réduit l’efficacité des ralentissements qui vont sont appliqués de 5%.

15

2

Réduit le coût de vos compétences d’arme de 4%. Réduit l’efficacité des ralentissements qui vont sont appliqués de 10%.

30

3

Réduit le coût de vos compétences d’arme de 8%. Réduit l’efficacité des ralentissements qui vont sont appliqués de 15%.

Conditionnement

10

1

Augmente votre Vigueur maximale de 600.

20

2

Augmente votre Vigueur maximale de 1200.

40

3

Augmente votre Vigueur maximale de 2000.

Montée d'Adrénaline

25

1

Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous restaurez de 300 de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

35

2

Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous restaurez de 600 de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

50

3

Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous restaurez de 950 de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Impérial, Impériale

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Nom

Niveau

Rang

Description du passif

Diplomatie

1

1 *

Augmente de 15% le gain d’expérience de la ligne de compétence Une main et Bouclier.

Augmente votre gain d’or de 1%.

Coriace

5

1

Augmente votre Santé maximale de 600.

15

2

Augmente votre Santé maximale de 1200.

30

3

Augmente votre Santé maximale de 2000.

Résolution Impériale

10

1

Augmente votre Vigueur maximale de 600.

20

2

Augmente votre Vigueur maximale de 1200.

40

3

Augmente votre Vigueur maximale de 2000.

Diamant Rouge

25

1

Réduit le coût de toutes vos compétences de 1%.

Lorsque vous infligez des déĝats directs, vous vous soignez de 100 et vous récupérez 100 de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

35

2

Réduit le coût de toutes vos compétences de 2%.

Lorsque vous infligez des déĝats directs, vous vous soignez de 200 et vous récupérez 200 de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

50

3

Réduit le coût de toutes vos compétences de 3%.

Lorsque vous infligez des déĝats directs, vous vous soignez de 333 et vous récupérez 333 de Magie et de Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

* Ce passif est débloqué directement, ne coûte aucun point de compétence et ne peut pas être désactivé

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Un énorme merci à Aube pour son travail !

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