Les sets d’armures et d’armes de The Elder Scrolls Online

Nous avons le plaisir de vous présenter la liste intégrale des sets d’armures et d’armes du jeu The Elder Scrolls Online.
Une liste francophone et qui évoluera au fil des ajouts et modifications de sets dans TESO. Enjoy !

Dernière mise à jour : 30 mai 2019.

A propos des sets de zones, où trouver... (clique !)
  • Les Casques : Boss de Zones
  • Les Jambières : Boss de Zones
  • Les Plastrons : Boss de Zones
  • Les Epaules : Boss de donjons publics
  • Les Bras : Boss de donjons publics
  • Les Ceintures : Boss d’antres
  • Les Chaussures : Boss d’antres
  • Les Bijoux : Ancres noires ou anomalies magiques
  • Les Armes et Boucliers : Boss de Zones
Sets CraftablesSets de ZonesSets de DonjonsSets de RaidsSets de Monstres (Indomptables)Sets Joueurs contre Joueurs (PvP)Sets d'armes uniques
Nom du set Nombre de traitsLieu d'obtentionTraits
Aspect du Sload6Artaeum(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Blesser un ennemi a 10% de chances de leur envoyer une Perle d'ombre, qui inflige 853 dégâts d'Oblivion toutes les 1 secondes pendant 6 secondes. La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Poigne de Cendres2Auridia
Éboulis
Glénumbrie
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs au corps à corps, vous avez 10% de chances de cracher le feu sur les ennemis devant vous et de leur infliger 1118 dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
Silence de la Nuit2Auridia
Éboulis
Glénumbrie
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif.
Vent mortel2Auridia
Éboulis
Glénumbrie
(2 objets) Ajoute 2975 résistance physique
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps alors que vous avez moins de 35% de Santé, vous repoussez et étourdissez tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Rage de Hunding6Bangkoraï
La Brèche
Marche de la Camarde
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 299 Dégâts des armes
Regard de la Mère de la Nuit6Bangkoraï
La Brèche
Marche de la Camarde
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous appliquez Fracture majeure à l'ennemi, ce qui réduit sa résistance physique de 5280 pendant 6 secondes.
Sentier des Saules6Bangkoraï
La Brèche
Marche de la Camarde
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 15%.
Étreinte du Crépuscule3Bois de Grath
Deshaan
Havre-Tempête
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Augmente les soins reçus de 10%.
Pacte de Torug3Bois de Grath
Deshaan
Havre-Tempête
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme et augmente leur puissance de 30%.
Séductrice3Bois de Grath
Deshaan
Havre-Tempête
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences de Magie de 8%.
Butin du Noble5Cité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous interrompez une incantation ennemie, vous vous soignez de 4300 Santé et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 8% pendant 10 secondes.
Maître armurier9Cité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé Maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5% tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5332 pendant 10 secondes
Redistributeur7Cité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vois soignez pendant que vous êtes à pleine Santé, vous soignez un allié à moins de 15 mètres de vous de 2347 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
Acuité mécanique6Cité Mécanique(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur Maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie Maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15% de chances de gagner Vision mécanique infaillible pendant 5 secondes, ce qui transforme toutes vos attaques en coups critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
Airain fortifié4Cité Mécanique(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Ajoute 5170 Résistance physique
(5 objets) Ajoute 5170 Résistance aux sorts
Axiome inné2Cité Mécanique(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences de classe.
Aptitude de Pélinal9Côte d'Or(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Vos dégâts physiques et magiques deviennent tout les deux la valeur la plus élevée des deux.
Gladiateur de Kvatch5Côte d'Or(2 objets) Ajoute 833 Chances de critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Chances de critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque votre cible possède moins de 25 % de Santé, ajoute 1800 dégâts physiques à vos attaques lourdes et légères.
Héritage de Varen7Côte d'Or(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous avez 10% de chances que votre prochaine attaque de dégâts directs à effet de zone inflige 3450 dégâts supplémentaires.
Adepte du cavalier3Couchant(2 objets) Ajoute 2975 Résistance au sorts
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Sur une monture, vous gagnez Evitement majeur, qui diminue les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 25%. Mettre pied à terre fait apparaître un nuage de poussière à votre emplacement pendant 12 secondes, qui inflige 1436 dégâts Physiques toutes les 1 seconde aux ennemis qui s'y trouvent. Vous et les membres de votre groupe dans le nuage gagnez Evitement majeur. Un nuage de poussière peut être créé une fois toutes les 12 secondes.
Faveur de Nocturne9Couchant(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 4000. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Baiser du Vampire
Baiser Vampirique
5Désert d'Alik'r
Estemarche
Malabal Tor
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 5160 Santé en 6 secondes.
Chant de Lamae5Désert d'Alik'r
Estemarche
Malabal Tor
(2 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30% de Santé, vous infligez 3870 dégâts de Magie à votre assaillant et vous soignez de 3870 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Rempart d'Alessia5Désert d'Alik'r
Estemarche
Malabal Tor
(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous avez 15% de chances de réduire les dégâts physiques de l'assaillant de 10% pendant 5 secondes.
Malédiction de Shalidor8Eyévéa(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère vous soigne de 559 Santé.
Yeux de Mara8Eyévéa(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Réduit de 12 % le coût de vos compétences de Bâton de rétablissement.
Écorce d'Hist4Fangeombre
Fendretour
Prasin
(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Pendant que vous bloquez, vous gagnez Evitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 25%.
Présent de Magnus4Fangeombre
Fendretour
Prasin
(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous avez 8% de chances d'annuler son coût.
Rétribution de Blancserpent4Fangeombre
Fendretour
Prasin
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30% de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 10320 dégâts pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Écailles d'Orgnum8Forgeterre (Guilde des guerriers)(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous avez moins de 60 % de Santé, votre récupération de Santé est augmentée de 50 %.
Espoir de Kagrenac8Forgeterre (Guilde des guerriers)(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 222 Dégâts des sorts
(5 objets) Diminue le temps de résurrection d'un allié de 25 %. Lorsque vous ressuscitez un allié, vous récupérez 1720 Magie.
Adversaire d'Oblivion8Havreglace(2 objets) Ajoute 129 régénération de Vie
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Augmente les dégâts de votre compétence Piège d'âme de 100 %.
Œil du Spectre8Havreglace(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous gagnez Evitement majeur pendant 3 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 25%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Étoille Gémellaire9Raidelorn(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps.
Voie de l'arène8Raidelorn(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût de Libération de 40 %.
Collectionneur de marqueurs funéraires7Tourbevase(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Les ennemis que vous avez blessés ont 10% de chances de laisser tomber un marqueur funéraire pendant 6 secondes après leur mort. Toucher ce marqueur vous rendra 6500 Vigueur et Magie. Un seul marqueur funéraire peut apparaître à la fois.
Puissance de la Légion perdue4Tourbevase(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous gagnez 3 utilisations de Dynamisation, qui augmente les dégâts de vos 3 prochaines attaques légères de 40%.
Chaman Naga2Tourbevase(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 2% en Soins prodigués
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de bouclier protecteur, vous gagnez Guérison mineure et Vitalité mineure pendant 6 secondes, ce qui augmente les soins que vous effectuez et que vous recevez de 8%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Alchimiste astucieux7Trépas des Cognées(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion lors d'un combat, vous ressentez un regain d'énergie, et augmentez vos dégâts Physiques et Magiques de 661 pendant 15 secondes.
Chasse éternelle9Trépas des Cognées(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous effectuez un roulé-boulé, vous laissez derrière vous une rune qui explose une fois les ennemis à proximité, et inflige 7335 dégâts de Poison et les immobilise pendant 1,5 secondes.
Faveur de Tava5Trépas des Cognées(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous esquivez une attaque, vous recevez la bénédiction de Tava et générez 9 Ultimes en 3 secondes.
Brise-entraves6Vvardenfell(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 récupération de magie
(4 objets) Ajoute 129 récupération de vigueur
(5 objets) Ajoute 2000 de Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 2000 de Magie maximale.
Duplicité de l'assassin3Vvardenfell(2 objets) Ajoute 833 Chances de critique magique
(3 objets) Ajoute 833 Chances de critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Augmente la durée de vos poisons alchimiques de 4 secondes.
Tromperie daedrique8Vvardenfell(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) En combat, vous gagnez de manière aléatoire l'un des 5 bonus majeur pendant 10 secondes toutes les 20 secondes. Les bonus possibles sont Expédition, Protection, Guérison, Héroïsme ou Vitalité.
Épreuve du Feu3Wrothgar(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts élémentaires, vous gagnez 7727 de résistance à cet élément pendant 4 secondes. Vous ne pouvez résister qu'à un seul élément à la fois.
Loi de Julianos6Wrothgar(2 objets) Ajoute 833 Chances de critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 833 Chances de critique magique
(5 objets) Ajoute 299 Dégâts des sorts.
Morkuldin9Wrothgar(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 10 % de chances d'invoquer une arme animée qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes. L'attaque de base de cette arme animée inflige 4108 points de dégâts physiques.
Détermination du Senche-raht5Elsweyr(2 objets) Ajoute 4 % aux soins effectués
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % aux soins reçus
(5 objets) Après avoir été blessé par une compétence de dégâts sur la durée, augmente les soins que vous recevez de 6 % et vos résistances physique et magique de 2 585 pendant 3 secondes.
Tutelle de Vastarië3Elsweyr(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous ressuscitez un allié, votre allié et vous gagnez 258 dégâts physiques et magiques et 10 % de réduction de coût des compétences non-ultimes pendant 10 secondes.
Élu de Havreglace8Elsweyr(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(5 objets) Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, vous invoquez la noble monture de Cadwell, Honneur, qui au bout de 2 secondes lance un sort de soin sur vous et vos alliés autour de lui, pour vous soigner de 12 190 Santé en 4 secondes.Lorsque vous blessez un ennemi, vous invoquez la noble monture de Cadwell, Honneur, qui au bout de 2 secondes explose et blesse les ennemis autour de lui de 12 190 dégâts magiques en 4 secondes.Honneur ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
Nom du set Type d'armureLieu d'obtentionTraits
Férocité du griffonMoyenneArtaeum
Couchant
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Après avoir infligé des dégâts directs, vous gagnez Force mineure et Expédition mineure pendant 3 secondes, ce qui augmente vos dégâts critiques de 10% et votre vitesse de déplacement de 10%.
Gracieuse mélancolieLourdeArtaeum
Couchant
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsqu'une attaque ou compétence à dégâts directs ciblée vous inflige des dégâts, vous avez 10% de chances de devenir une ombre vivante. Vos attaques légères et lourdes vous soignent alors de 3440 et vous gagnez Evitement majeur pendant 5 secondes, ce qui diminue les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 25%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
La Sagesse de VanusLégèreArtaeum
Couchant
(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de magie
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 3 secondes, qui augmente les soins que vous effectuez de 25%. Cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive de Bâton de rétablissement Drain d'essence lorsque vous utilisez un bâton de rétablissement.
Élégance de la ReineLégèreAuridia(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Augmente les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 20%.
Héritage VoiléLourdeAuridia(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances d'augmenter vos dégâts physiques de 400 pendant 5 secondes.
Sœurs JumellesMoyenneAuridia(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous avez 20 % de chances d'infliger un saignement à tous les ennemis à moins de 5 mètres, qui inflige 8600 dégâts physiques en 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
Brute de la 7ème légionLourdeBangkoraï(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Confère 10 % de chances d'augmenter vos dégâts physiques de 500 pendant 5 secondes et d'être soigné de 1290 lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Ronces du SprigganMoyenneBangkoraï(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 3450 Pénétration physique.
Seigneur VampireLégèreBangkoraï(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques à vos compétences de vampire. Réduit le coût de vos compétences de vampire de 5 %.
Emprise de SyrabaneLégèreBois de Grath(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vous rend 860 points de Magie à chaque fois que vous bloquez une compétence de feu, de glace, de foudre ou de magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 secondes.
Pacte vertLourdeBois de Grath(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de nourriture actif, votre Santé maximale est augmentée de 2500 et votre récupération de Santé de 250.
Parure de l'éclaireurMoyenneBois de Grath(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Réduit l'efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50%.
Armure d'homme-médecineMoyenneBrèche(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 28 Santé et récupérez 28 Vigueur par Ultime dépensé.
Héritage du draugrLourdeBrèche(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 7000 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Héritage d'YsgramorLégèreBrèche(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques à vos compétences de froid.
Bricoleur fouLégèreCité Mécanique
Asile Sanctuaire
(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10% de chances d'invoquer un sauroïde qui charge l'ennemi le plus proche, inflige 9999 dégâts de Foudre à tout les ennemis sur son passage, les repousse et les étourdit pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Haute tensionLourdeCité Mécanique
Asile Sanctuaire
(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 25% de chances de surcharger vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
Ténèbres insondablesMoyenneCité Mécanique
Asile Sanctuaire
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1487 Pénétration physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10% de chances d'appeler à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toute les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 4000 dégâts physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Caresse de SithisLégère
Moyenne
Lourde
Côte d'Or(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Utiliser la Lame de malheur vous confère Berserk majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 25%.
Peau de MorihausLourdeCôte d'Or(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Faire une roulade d'esquive à travers vos ennemis leur inflige 1840 dégâts physiques et les renverse pendant 3 secondes.
Stratège du débordementMoyenneCôte d'Or(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Les attaques que vous portez à un ennemi par derrière ont un bonus de 345 dégâts physiques.
Chante-ÉpéeMoyenneDésert d'Alik'r(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 450 dégâts physiques à vos compétences à deux mains.
Main de GloireLégèreDésert d'Alik'r(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi que vous avez récemment blessé meurt, vous soigne de 1 450 Santé et vous rend 1 450 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.
Ordre de DiagnaLourdeDésert d'Alik'r(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Confère Vitalité mineure en permanence, qui augmente les soins que vous recevez de 8 %.
Chagrin MaternelLégèreDeshaan(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Ajoute 1924 Critique magique
Étreinte de la Mère de la NuitMoyenneDeshaan(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 25%.
Médecin de la PesteLourdeDeshaan(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Ajoute 4000 Santé maximale.
Atours du SoleilLégèreÉboulis(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Les compétences de feu infligent 400 dégâts magiques supplémentaires.
Exosquelette de shalkLourdeÉboulis(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultime toutes les 1,5 secondes.
Mont EcarlateMoyenneÉboulis(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d'arme, vous avez 10 % de chances de faire apparaître un volcan qui entre en éruption après 1 seconde et projette du magma sur l'ennemi le plus proche, qui subit 8400 dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Étreinte de StendarrLégèreEstemarche(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vous confère 50% de chances de dissiper jusqu'à 5 effets néfastes lorsque vous soignez une cible alliée. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
Garde-Dragon AkaviroiseLourdeEstemarche(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 15 %.
Héritage de FiordMoyenneEstemarche(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Le coût et le bonus de vitesse de déplacement du sprint sont respectivement réduits et augmentés de 15 %.
Coquille du rejetonLourdeFangeombre(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Gagnez un bouclier protecteur égal à 20% de votre Santé maximale pendant 15 secondes toutes les 15 secondes.
Pilleur du maraisMoyenneFangeombre(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 400 dégâts physiques à vos compétences de dégâts de poison et de maladie.
Robes de l'HistLégèreFangeombre(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vous soigne de 2500 Santé toutes les 1 seconde lorsqu'un effet débilitant, immobilisant ou ralentissant vous affecte.
Cape du vampireLourdeFendretour(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Vous gagnez Protection mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous subissez de 8 %.
NécropotenceLégèreFendretour(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous avez un familier actif, votre Magie maximale est augmentée de 3150.
Sentier ObscurMoyenneFendretour(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Réduit le coût en Vigueur du sprint et de la furtivité de 50%.
Bénédiction du WyrdLourdeGlénumbrie(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Vous purgez jusqu'à 5 effets néfastes qui vous affectent lorsque vous lancez une compétence de Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Peau de loup garouMoyenneGlénumbrie(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Génère 5 Ultimes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes.
Toucher de SangrépineLégèreGlénumbrie(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Rend 660 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Armure bénie de MéridiaLourdeHavreglace(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Bloquer donne 33 % de chances d'aveugler vos assaillants, ce qui leur fait rater toutes leurs attaques pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Haillons du prisonnierLégèreHavreglace(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Réduit le coût du sprint de 50 %. Lorsque vous sprintez vous récupérez 1000 magie toutes les 1 seconde.
StygienneMoyenneHavreglace(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes furtif ou invisible, les dégâts infligés par vos compétences magiques et votre Magie maximale sont augmentés de 20%.
Manteau du rêveurLégèreHavre-Tempête(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 7000 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Armure de plate du Chevalier-TempêteLourdeHavre-Tempête(2 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts non physiques, vous avez 10% de chances d'infliger 4373 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Terreur nocturneMoyenneHavre-Tempête(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 27%.
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 2000 de dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 secondes.
Carapace de foudroptèreLourdeMalabar Tor(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts physiques, vous avez 50 % de chances d'infliger 5160 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
SalutMoyenneMalabar Tor(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût de transformation en loup-garou de 33%. En forme de loup-garou,vos dégâts physiques sont augmenté de 150.
Tenue du TrameurLégèreMalabar Tor(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 3450 Pénétration des sorts.
Âme lumineuseLourdeMarche de la Camarde(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Pendant que vous incantez ou canalisez un sort, votre puissance magique est augmentée de 450.
Morsure de SencheMoyenneMarche de la Camarde(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Un roulé-boulé augmente vos dégâts physiques de 430 et vos chances de coup critique physique de 657 pendant 5 secondes.
Trafiquant de SkoumaLégèreMarche de la Camarde(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion, vous gagnez Expédition majeure pendant 30 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Arche de la Reine-NatureMoyennePrasin(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos compétences à l'arc ralentissent leur cible de 30 % pendant 3 secondes.
Harnachement d'apiculteurLourdePrasin(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 régénération de Vie
(4 objets) Ajoute 129 régénération de Vie
(5 objets) Ajoute 400 Récupération de Santé.
Parure du Bateleur d'OmbreLégèrePrasin(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de vigueur
(5 objets) Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif.
Voie de l'AirMoyenneRaidelorn(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Augmente votre rayon de détection des ennemis furtifs de 2 mètres.
(5 objets) Lorsque vous effectuez une roulade d'esquive, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 344 pendant 6 secondes.
Voie du FeuLourdeRaidelorn(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d'arme, vous avez 20 % de chances d'infliger 4000 dégâts de Feu supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Voie de la Connaissance MartialLégèreRaidelorn(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, votre cible subit 10 % de dégâts additionnels la prochaine fois qu'elle subit une attaque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
Armure du débutantToutStros M'Kai
Perchoir de Khenarti
Ile de Morneroc
Betnikh
Bal Foyen
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur maximale de 1250.
Duplicité d'AiguemortesMoyenneTourbevase
Prison de la Rose Noire
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi meurt moins de 2 secondes après que vous l'avez blessé, vous gagnez 5 Ultimes.
Vantardise de Vive-GorgeLégèreTourbevase
Prison de la Rose Noire
(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre Magie maximale est augmentée de 2000 et votre récupération de Magie de 150.
Champion de l'HistlourdeTourbevase
Prison de la Rose Noire
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultime toutes les 1,5 secondes.
Écailles de SyvarraToutTrépas des Cognées(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les gardes de 20%.
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 5% de chances de provoquer une explosion de venin de Lamie qui inflige 967 dégâts de Poison dans un rayon de 5 mètres et 5802 dégâts de Poison supplémentaires en 6 secondes à tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6,5 secondes.
Malédiction de BahrahaToutTrépas des Cognées(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les pièges d'environnement de 40%.
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 25% de chances de créer un sol profané pendant 5 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui y passent de 70%, leur inflige 860 dégâts de Magie toutes les 1 secondes et vous soigne de 100% des dégâts infligés.
Guerrier-poèteLourdeVvardenfell(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(5 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Confère Coriacité mineure en permanence, ce qui augmente votre Santé maximale de 10%.
ProfanateurMoyenneVvardenfell(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez un coup critique, vous avez 8% de chances d'invoquer un Dévoreur qui crache du poison sur tout les ennemis devant lui, et leur inflige 6000 dégâts de Poison et les étourdit pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Vierge guerrièreLégèreVvardenfell(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 400 de dégâts magiques à vos compétences de dégâts de Magie.
Marque du PariaLourdeWrothgar(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Augmente vos Résistances physiques et magique jusqu'à 11094 proportionnellement à la Santé qu'il vous manque.
RoncecoeurMoyenneWrothgar(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 10 % de chances d'augmenter vos dégâts physiques de 449 pendant 10 secondes. Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 609. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Valeur de TrinimacLégèreWrothgar(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez un bouclier protecteur sur un allié, vous avez 20% de chances d'invoquer un fragment de Trinimac qui soigne les alliés de 3667 et blesse les ennemis de 3667 dégâts de Magie dans un rayon de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencer qu'une fois toutes les 5 secondes.
Alfiq ruséLégèreElsweyr(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 2 560 Magie maximale
Vêtement de Darloc BraeMoyenneElsweyr(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètre. Réduit le coût de la furtivité de 10%.
(5 objets) Accroupie, vous récupérez 670 magie et vigueur et vous vous soignez de 730 par seconde.
Appel du Croque-mortLourdeElsweyr(2 objets) Ajoute 4 % aux soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % aux soins reçus
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez Vol de vie mineur à votre ennemi pendant 8 secondes, ce qui vous soigne, vos alliés et vous-même, de 600 Santé toutes les 1 seconde tout en blessant l'ennemi. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Nom du set Type d'armureLieu d'obtentionTraits
Draugr colossalMoyenneAffregivre(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 2540 Vigueur maximale.
Fourneau de glaceLourdeAffregivre(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts direct avec une compétence de dégât de froid, vous avez 50 % de chances d'infliger 997 dégâts de Feu supplémentaires à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible initiale. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 secondes.
Fourneau de magieLégèreAffregivre(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque votre Santé est en-dessous de 80 % vous récupérez 8000 Magie quand vous subissez une attaque au corps à corps. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Chant de la lamieLégèreArx Corinium(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous activez votre compétence Ultime, vous vous soignez, vous et vos alliés à moins de 20 mètres, de 30 Santé par point de son coût en Ultime.
Infiltrateur IndomptableMoyenneArx Corinium(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Quand vous utilisez une compétence qui coûte de la Magie, vos attaques légères infligent 774 dégâts supplémentaires et vos attaques lourdes infligent 1161 dégâts supplémentaires pendant 10 secondes.
MéduseLourdeArx Corinium(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Vous gagnez Force mineure en permanence, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
DeuilMoyenneBerceau des Ombres(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, vous laissez tomber une spore empoisonnée devant vous qui éclate après 1 seconde et inflige 7740 dégâts de Poison aux ennemis à moins de 5 mètres.
DiaphaneLégèreBerceau des Ombres(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) 10 % de chances lorsque vous soignez un allié de lui conférer Évitement majeur, qui réduit les dégâts que leur infligent les attaques à effet de zone de 25% pendant 6 secondes.
Main de MéphalaLourdeBerceau des Ombres(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de tisser autour de vous une toile qui persiste pendant 5 secondes et réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui s'y trouvent de 50 %. Après 5 secondes, la toile exsude du venin, qui inflige 2580 dégâts de Poison et applique Fracture mineure à tous les ennemis affectés pendant 5 secondes, ce qui réduit leur Résistance physique de 1320.
ÉvasionMoyenneCachot Interdit 1
Cachot interdit 2
(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Vous gagnez Expédition mineur en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 10 %.
SanctuaireLégèreCachot Interdit 1
Cachot interdit 2
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Augmente les soins reçus de 12 % pour vous et jusqu'à 11 membres de votre groupe à 10 mètres de vous.
TortionnaireLourdeCachot Interdit 1
Cachot interdit 2
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Infliger des dégâts avec une compétence de Charge augmente vos Résistances physiques et magique de 3642 et incite l'ennemi à vous attaquer pendant 15 secondes.
Armure de VéritéLourdeCavernes d'Ombrenoire(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos dégâts physiques sont augmentés de 450 pendant 10 secondes quand vous déséquilibrez un ennemi.
Force de l'AutomateMoyenneCavernes d'Ombrenoire(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 400 dégâts physiques à vos compétences de dégâts physiques.
Toucher du NetchLégèreCavernes d'Ombrenoire(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 400 de dégâts magiques à vos compétences de foudre.
Le ProvocateurLourdeChambres de la Folie(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 100 dégâts des sorts
(5 objets) Vous gagnez Sorcellerie majeure en permanence, qui augmente vos dégâts des sorts de 20 %.
Tenue du VerLégèreChambres de la Folie(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Réduit le coût des compétences magiques de 4 % pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous.
Tranchant d'OblivionMoyenneChambres de la Folie(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous remplissez une pierre d'âme vide et vous soignez de 1720 Santé. Ajoute 129 Dégâts des armes.
Adepte de l'AraignéeLégèreChampignonnière(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 450 dégâts des sorts à vos compétences de bâton de destruction.
Morsure de la VipèreMoyenneChampignonnière(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Vos attaques au corps à corps infligent 6400 dégâts de Poison supplémentaire en 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
Tueur du roi dreughLourdeChampignonnière(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Vous octroie Brutalité majeure passivement, qui augmente vos dégâts physiques de 20 %. Tuer un ennemi vous octroie Expédition majeure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Bouclier de BraiseLourdeCité des Cendres(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous avez 50 % de chances de gagner 3440 de Résistance aux sorts et d'infliger 1032 dégâts de Feu toutes les 1 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres pendant 6 secondes.
ScindeflammeMoyenneCité des Cendres(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous infligez 4000 dégâts de Feu supplémentaires et appliquez Brèche mineure et Fracture mineure, ce qui réduit les Résistances physique et magique de l'ennemi de 1320 pendant 8 secondes.
Tramesort ardentLégèreCité des Cendres(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de feu, vous avez 15 % de chances d'enflammer l'ennemi et d'augmenter vos dégâts magiques de 525 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
AgilitéBijoux
Armes
Cité Impériale
Récompense de donjon aléatoire
(2 objets) Ajoute 1451 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 193 Dégâts des armes
EnduranceBijoux
Armes
Cité Impériale
Récompense de donjon aléatoire
(2 objets) Ajoute 1596 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 193 récupération de Vigueur
VolontéBijoux
Armes
Cité Impériale
Récompense de donjon aléatoire
(2 objets) Ajoute 1451 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 193 Dégâts des sorts
Armure lourde de NikulasLourdeCreuset béni(2 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Confère 25 % de chances de renvoyer les projectiles magiques à votre attaquant lorsque vous les bloquez.
Atours du noble duellisteLégèreCreuset béni(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Après avoir esquivé une attaque, vos attaques légères et lourdes infligent 1225 dégâts supplémentaires pendant 8 secondes.
Danse des épéesMoyenneCreuset béni(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 450 dégâts des armes à vos compétences d'Ambidextrie.
Bastion IndomptableLourdeCreuset des Aînés(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi alors que vous avez moins de 60 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 13760 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Orateur lumineuxLégèreCreuset des Aînés(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 450 dégâts magiques à vos compétences de bâton de rétablissement.
Peau d'écorceMoyenneCreuset des Aînés(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(5 objets) Réduit la durée des immobilisations et ralentissements qui vous affligent de 50 %. Lorsqu'une immobilisation ou un ralentissement vous est infligé vous vous soignez de 2000 et récupérez 1000 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Armure d'ébène, éboniteLourdeCrypte des Coeurs(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Augmente la Santé maximale de 1118 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous.
LéviathanMoyenneCrypte des Coeurs(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 1924 Critique physique.
Suaire de la LicheLégèreCrypte des Coeurs(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous déclenchez une compétence alors que vous avez moins de 33% de votre Magie, votre récupération de Magie augmente de 1032 pendant 20 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute.
Cotte de mailles du sergentLourdeÉgouts d'Haltevoie(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos Attaques lourdes entièrement chargées infligent 1634 dégâts supplémentaires.
Médecin de terrainLégèreÉgouts d'Haltevoie(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Réussir des soins critiques sur une cible alliée lui accorde un bouclier protecteur qui absorbe 8195 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Rangée de dentsMoyenneÉgouts d'Haltevoie(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 100 dégâts des armes
(5 objets) Vous gagnez Sauvagerie majeure en permanence, ce qui augmente vos chances de coup critique avec une arme de 2191.
Buveur de sangMoyenneForge de Sangracine(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Augmente les dégâts sur la durée que vous infligez avec Saignement de 20%.
Fleur de feuLégèreForge de Sangracine(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1487 Pénétration des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10% de chances d'invoquer une ligne de flammes qui avance au bout de 1 seconde et inflige 8000 dégâts de Feu à tout les ennemis sur son passage. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Jardin de la HarfreuseLourdeForge de Sangracine(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts en ayant moins de 50% de votre Santé, vous invoquez une réserve naturelle autour de vous pendant 5 secondes.Tout dégât subis de la part d'ennemis hors de cette réserve est diminué de 50%, et la première fois qu'un ennemi tente d'entrer dans la réserve, il est repoussé de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Chasseur LunaireLégèreFort du Chasseur Lunaire(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, augmente vos dégâts magiques de 600 pendant 6 secondes.
Ténacité du GeôlierLourdeFort du Chasseur Lunaire(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous perdez 7000 points de Santé ou davantage en une seule attaque, vous gagnez Vitalité majeure pendant 5 secondes, qui augmente les soins que vous recevez de 30%.
Loup-garou sauvageMoyenneFort du Chasseur Lunaire(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos attaques lourdes et légères déchirent les chairs, ce qui fait saigner votre ennemi de 1000 dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
Pilier de NirnMoyenneForteresse d'Epervine(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avec 10% de chance de provoquer une fissure sous l'ennemi après 1 seconde, qui inflige 2000 dégâts de Physique à tout les ennemis à moins de 2,5 mètres et leur provoque un saignement de 8000 dégâts physiques supplémentaire en 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Repos du DraugrLégèreForteresse d'Epervine(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde complètement chargée, vous créez un cercle de terre consacrée qui vous soigne, vous et vos alliés à moins de 5 mètres, de 11000 Santé en 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Sang de ferLourdeForteresse d'Epervine(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avec 8% de chances de transformer votre sang en fer pur et de gagner Protection majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 30% mais réduit votre vitesse de déplacement de 50%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Détrameur IndomptableLégèreHavre de Coeurnoir(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence qui coûte de la Vigueur, vos attaques légères infligent 774 dégâts supplémentaires et les attaques lourdes infligent 1161 dégâts supplémentaires pendant 10 secondes.
Haillons du pirate squelettiqueMoyenneHavre de Coeurnoir(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre Vigueur maximale est augmentée de 2000 et votre récupération de Vigueur de 150.
Maille du Chevalier ErrantLourdeHavre de Coeurnoir(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts physiques
(5 objets) Ajoute 200 dégâts physiques à vos compétences d'Arme à une main et bouclier. Lorsque vous utilisez l'une de ces compétences, vous vous soignez de 1250 Santé.
Armes de la déchargeLourdeÎle des Tempêtes(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous avez 50 % de chances d'électriser vos bras, faisant en sorte que votre prochaine percussion inflige 5805 points de dégâts de Foudre supplémentaires et augmente votre Résistance magique de 6450 pendant 6 secondes.
Élan de SuprématieLégèreÎle des Tempêtes(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) 15 % de chances, quand vous activez une compétence de classe, de vous entourer d'un torrent qui inflige 1892 points de dégâts de Foudre toutes les 1 secondes à l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres pendant 6 secondes.
Maîtrise de la tempêteMoyenneÎle des Tempêtes(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque lourde complètement chargée vos attaques légères infligent 1333 égâts de Foudre supplémentaires pendant 20 secondes.
Conseil de JorvuldLégèrePic de la Mandécailles(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(5 objets) Augmente la durée de tout les bonus majeurs ou mineurs et boucliers protecteurs que vous appliquez, à vos alliés ou vous-même, de 40%
Lance-pesteMoyennePic de la Mandécailles(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un cadavre de ragnard qui lancera une boule de poison infligeant 5160 dégâts de Poison toutes les 1 seconde à l'ennemi le plus proche pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Malédiction de DoylemishLourdePic de la Mandécailles(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous utilisez une attaque lourde de corps à corps entièrement chargée contre un ennemi provoqué ou un joueur étourdi ou immobilisé, vous infligez 12040 dégâts physiques supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes.
Mage BrûlantLégèrePrison de la Cité Impériale(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous causez des dégâts directs critiques, vous avez 20% de chances d'augmenter vos dégâts magiques de 516 pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Plaque sangsueLourdePrison de la Cité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances d'invoquer un nuage de poison sous l'assaillant. Le nuage inflige 1 200 dégâts de poison sur un rayon de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes et vous soignant de 100 % des dégâts infligés.
Venin absoluMoyennePrison de la Cité Impériale(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Exécution infecte l'ennemi, qui subit 8428 points de dégâts de Poison en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Compassion de HanuLégèreProcession des Sacrifiés(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous ressuscitez un autre joueur en combat, votre cible et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes, ce qui vous rapporte 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes.
Havre d'UrsusLourdeProcession des Sacrifiés(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50% de votre Santé, invoque l'esprit d'Ursus pendant 6 secondes sur un membre aléatoire du groupe. Un allié ou vous-même pouvez activer une synergie sur Ursus pour vous donner un bouclier protecteur (à l'activateur et vous-même), qui absorbera 13954 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes.
Lune de sangMoyenneProcession des Sacrifiés(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d'Odeur du sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 30% et votre vitesse d'attaque de 50%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes.
Apparence de vivificationMoyenneRepaire du croc(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous passez sous les 25 % de Vigueur, vous rend 11 350 Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.
Faveur d'UlfnorLourdeRepaire du croc(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Augmente la Magie ou la Vigueur rendue par les attaques lourdes de 30%.
Héritage de CaluurionLégèreRepaire du croc(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une compétence de Magie à cible unique, vous lancez une boule de feu, glace, foudre ou maladie sur votre cible, qui inflige 12900 dégâts et applique un effet de statut. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Aspect de MazzatunLourdeRuines de Mazzatun(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors qu'il vous reste moins de 30% de Santé, vous vous soignez de 7052 et récupérez 6020 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Châtiment d'Heem-JasMoyenneRuines de Mazzatun(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Vous confère Berserker majeur pendant 3 secondes lorsqu'un ennemi meurt à moins de 28 mètres de vous, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 25 %.
Plasme ambréLégèreRuines de Mazzatun(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 250 Récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 250 Récupération de Magie
Fléau de DurokLourdeToile de Sélène(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 4 secondes, réduisant les soins qu'il reçoit et sa récupération de Santé de 30%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes par ennemi.
Meute d'HircineMoyenneToile de Sélène(2 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(5 objets) Réduis le coût de vos compétences de Vigueur de 4% pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous.
Vêtements du SorcierLégèreToile de Sélène(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous passez sous les 25 % de Magie, vous rend 11 350 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.
Fers d'ImperiumLourdeTour d'Or Blanc(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Vous avez 10 % de chances de vous voir accorder, à vous et aux alliés à moins de 8 mètres, un bouclier protecteur qui absorbe 12040 dégâts pendant 6 secondes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Puissance curativeLégèreTour d'Or Blanc(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Soigner un allié qui a déjà 100 % de santé a 50 % de chances de lui donner Courage majeur pendant 10 secondes, ce qui augmentera ses dégâts physiques et magiques de 258.
Voleur d'essenceMoyenneTour d'Or Blanc(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous drainez l'essence d'un ennemi. Ramasser cette essence vous soigne de 3 900 Santé, vous rend 3 900 Vigueur et augmente vos dégâts de 10 % pendant 10 secondes.
L'Essence dure 5 secondes, et apparaît plus près de votre cible.
Châle de prièreLégèreTressefuseau(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) 6 % de chances lorsque vous soignez une cible alliés de lui conférer un bouclier protecteur qui absorbe 2425 dégâts pendant 6 secondes.
Chevalier-cauchemarLourdeTressefuseau(2 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) 20 % de chances qu'une attaque au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 15 %.
SpéléologueMoyenneTressefuseau(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences Indomptables. Lorsqu'un allié utilise une synergie de l'une de vos compétences des Indomptables, vous récupérez 1500 Vigueur.
Chasseur de trésorsLégèreVolenfell(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Ajoute 100 dégâts des sorts.
(5 objets) Vous gagnez Prophétie majeure en permanence, qui augmente vos chances de coups critiques magiques de 2191.
CroiséMoyenneVolenfell(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Prolonge la durée du bonus d'esquive octroyé par les roulé-boulés de 0,3 secondes.
Écailles de l'éventreur des dunesLourdeVolenfell(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vos Résistances physiques et magiques sont augmentées de 4300.
Conjurateur de glaceLégèreArquegivre(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1 487 pénétration magique
(5 objets) Appliquer un affaiblissement mineur à votre ennemi invoque un spectre de glace impossible à renvoyer qui chargera votre ennemi et lui infligera 18 920 dégâts de froid en 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 12 secondes.
Bande de TzogvinMoyenneArquegivre(2 objets) Ajoute 833 critique physique
(3 objets) Ajoute 833 critique physique
(4 Objets) Ajoute 1 487 pénétration physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision, qui augmente votre critique physique de 129 pendant 10 secondes, cumulable jusqu’à 10 fois. Lorsque vous totalisez 10 charges, vous obtenez également Force mineure, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
Puissant glacierLourdeArquegivre(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d’immobilisation, vous et jusqu’à 11 membres de votre groupe gagnez Résolution majeure et Garde majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5 280. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 10 secondes.
Tonnerre aurorienLégèreProfondeurs de Malatar(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1 487 pénétration magique
(5 objets) Lorsque vous blessez un ennemi voisin avec une compétence monocible, vous invoquez un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 3 secondes, qui inflige 1 285 dégâts de foudre toutes les 0,5 seconde aux ennemis pris dans le cône. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 6 secondes.
Trépas des récupérateursMoyenneProfondeurs de Malatar(2 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(3 objets) Ajoute 833 critique physique
(4 objets) Ajoute 833 critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de poison critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde qui, après 2 secondes, attaque l’ennemi, lui inflige 7 000 dégâts de poison et inflige Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que l’ennemi subit de 8 %. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 10 secondes.
Gardien geléLourdeProfondeurs de Malatar(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Invoque un blizzard autour de vous pendant que vous bloquez, ce qui inflige 1 000 dégâts de froid toutes les 1 seconde aux ennemis à l’intérieur de votre blizzard. Celui-ci a 15 % de chances d’infliger Glacé lorsqu’il blesse les ennemis.
Redressement de Z'enLégèreRepaire de Maarselok(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vos attaques légères appliquent aux ennemis le Toucher de Z'en pendant 20 secondes. Les ennemis affectés subissent 1 % dégâts supplémentaires pour chaque effet de dégâts sur la durée que vous leur avez infligés, jusqu'à 5 %. Vous ne pouvez recevoir les bienfaits que d'un seul Toucher de Z'en par ennemi.
Moissonneur de PestazurMoyenneRepaire de Maarselok(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec un effet de dégâts sur la durée, vous appliquez une charge de Graine de corruption sur votre cible pendant 5 secondes. À 20 charges, les Graines de corruption explosent, et infligent 11100 dégâts de Maladie à la cible et aux ennemis proches.
Un ennemi qui atteint 20 charges ne peut plus être infecté par les Graines de corruption avant 2 secondes.
Profanation du DragonLourdeRepaire de Maarselok(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsqu'une attaque au corps à corps vous inflige des dégâts, vous gagnez une aura de corruption pendant 5 secondes, qui applique Fracture mineure et Brèche mineure à tous les ennemis proches. Ces effets diminuent leurs résistances physique et magique de 1320. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
Soif du Croc CreuxLégèreReliquaire des lunes funèbres(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des soins ou des dégâts critiques à une cible, vous faites apparaître une boule d'hémoglobine à son emplacement. Après 2 secondes, la boule explose, ce qui rend à un personnage pris dans l'explosion 3000 Magie et vous applique Vitalité mineure, à vous-même ainsi que vos alliés à moins de 6 mètres de la boule, pendant 9 secondes, grâce à quoi les soins qu'il reçoit sont augmentés de 8 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.
Griffes de Dro'ZakarMoyenneReliquaire des lunes funèbres(2 objets) Ajoute 1487 Pénétration physique
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Pour chaque effet de saignement placé sur un ennemi, vous augmentez vos dégâts physiques contre eux de 133.
Zones : Le reliquaire des Lunes funèbres
Résolution de RénaldLourdeReliquaire des lunes funèbres(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts directs, vous gagnez une charge de Détermination pendant 10 secondes. Chaque charge augmente les soins que vous recevez de 1 % et vos résistances magiques et physiques de 420.
Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge de Détermination toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez cumuler que 8 charges de Détermination .
Nom du set Type d'armureLieu d'obtentionTraits
Mage guérisseurLégèreArchive Aetherienne(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soin à zone d'effet, vous réduisez les dégâts physiques des ennemis à moins de 10 mètres de vous de 430 pendant 3 secondes.
Serpent rapide, Ophidien de CéléritéMoyenneArchive Aetherienne(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût des capacités de Vigueur de 8 %. Lorsque vous tuez un ennemi, vous gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Yokéda inébranlable, guerrier défenseurLourdeArchive Aetherienne(2 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous infligez 4000 points de dégâts de Magie à tout les ennemis à moins de 10 mètres de vous et vous vous soignez de 100% des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Aether infaillible, Infaillible mageLégèreArchive Aetherienne
Citadelle d'Hel Ra
Sanctum Ophidia
(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Ajoute 833 Critique magique.
(5 objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées infligent 903 de dégâts supplémentaires. Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 8%.
Ophidien Cruel, Cruel SerpentMoyenneArchive Aetherienne
Citadelle d'Hel Ra
Sanctum Ophidia
(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Ajoute 129 dégâts des armes
(5 objets) Réduit le coût en Vigueur de vos compétences de 8 %. Lorsque vous tuez un ennemi, vous récupérez 2150 Vigueur et gagnez Expédition Majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%.
Yokeda éternel, Eternel GuerrierLourdeArchive Aetherienne
Citadelle d'Hel Ra
Sanctum Ophidia
(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 4 % en soins reçus
(5 objets) Au lieu de mourir, vous vous transformez en statue pendant 3 secondes et générez 200 Ultimes. Sous cette forme vous êtes immunisé contre tout effet négatif, mais vous pouvez toujours recevoir des soins. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 minutes.
Esprit de l'archerMoyenneArène de l'Étoile du Dragon(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique physique
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Augmente vos dégâts critiques de 5 %. Attaquer en étant furtif augmente vos dégâts critiques de 10 % supplémentaires.
Fantassin, Chance du ValetLourdeArène de l'Étoile du Dragon(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Augmente la quantité de dégâts que vous bloquez de 8 %.
Froc du guérisseurLégèreArène de l'Étoile du Dragon(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Confère Guérison mineure en permanence, qui augmente les soins que vous prodiguez de 8 %.
Robes de maitrise de destructionLégèreArène de l'Étoile du Dragon(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous êtes équipé d'un bâton de Destruction, votre Magie maximale est augmentée de 2400.
Mage destructeurLégèreCitadelle d'Hel Ra(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous placez une bombe sur l'ennemi pendant 10 secondes. Lorsqu'un autre joueur frappe le même ennemi avec une attaque lourde entièrement chargée, la bombe explose et inflige 7500 dégâts de Magie à tout les ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Serpent venimeux, Ophidien venimeuxMoyenneCitadelle d'Hel Ra(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde contre un ennemi affecté par des dégâts de poison, vous avez 50% de chances d'infliger 3400 dégâts de Poison supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 secondes.
Yokeda implacable, Guerrier furieuxLourdeCitadelle d'Hel Ra(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts au corps à corps, vos chances de coups critiques sont augmentées de 400 pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Bastion lunaireLourdeGueule de Lorkhaj(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénéfiction lunaire sous vos pieds pendant 10 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur toutes les 2 secondes, qui absorbe 2399 pour vous et vos alliés à moins de 8 mètres.
DanseluneLégèreGueule de Lorkhaj(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous gagnez soit une bénédiction d'ombre qui augmente les dégâts de vos sorts de 448, soit une bénédiction lunaire qui augmente votre Récupération de Magie de 448 pendant 30 secondes. Vous ne pouvez bénéficier que d'une seule bénédiction à la fois.
Remède du crépusculeLégèreGueule de Lorkhaj(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsqu'un allié active votre synergie, il se soigne de 18920 Santé en 10 secondes et gagne Force mineure, qui augmente ses dégâts critiques de 10%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois toutes les 10 secondes pour chaque allié.
Rugissement d'AlkoshMoyenneGueule de Lorkhaj(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 1720 dégâts physiques et 12040 dégâts physiques supplémentaires en 10 secondes. Réduit les résistances physiques et magiques des ennemis touchés de 3010 pendant 10 secondes.
Chef de la chasseMoyenneMaelström(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vos familiers attaquent un ennemi que vous avez aussi attaqué il y a moins de 10 secondes, vous vous soignez de 2433 Santé et vous récupérez 1216 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Gloire, Défense GlorieuseLourdeMaelström(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) 9 % de chances d'esquiver la prochaine attaque qu'on vous porte après avoir touché un ennemi avec une attaque légère ou lourde.
NédhiverLégèreMaelström(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de froid, vous avez 8% de chances d'invoquer une colonne de glace qui inflige 6020 dégâts de Givre à tous les ennemis à moins de 3 mètres. La colonne de glace persiste pendant 2 secondes et réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans la zone de 60%.
Para BellumMoyenneMaelström(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vous gagnez un bouclier protecteur de 12040 dégâts quand vous ne subissez pas de dégâts pendant 10 secondes.
PermafrostLourdeMaelström(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous êtes sous l'effet d'un bouclier protecteur, votre récupération de Santé est augmentée de 885.
Succession élémentaireLégèreMaelström(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes en combat, vous gagnez un bonus élémentaire, alternativement de Feu, de Foudre, ou de Glace. L'élément actif change toutes les 4 secondes. Pendant que cet élément est actif vos attaques élémentaires correspondantes gagnent 515 dégâts magiques.
Vantardise de Vive-Gorge, Vanité des Vive-GorgeLégèrePrison de la Rose Noire(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre Magie maximale est augmentée de 2000 et votre récupération de Magie de 150.
Champion de l'HistLourdePrison de la Rose Noire(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultime toutes les 1,5 secondes.
Duplicité d'Aiguemortes, Ruse d'AiguemortesMoyennenePrison de la Rose Noire(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsqu'un ennemi meurt moins de 2 secondes après que vous l'avez blessé, vous gagnez 5 Ultimes.
Défense automatiqueLourdeSalles de la Fabrication(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous et les 2 alliés les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 10 secondes, qui réduit de 15% les dégâts que vous infligent les monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Garde de l'InventeurLégèreSalles de la Fabrication(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous et les 2 alliés les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Égide majeure pendant 10 secondes, qui réduit de 15% les dégâts que vous infligent les monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Machine de GuerreMoyenneSalles de la Fabrication(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes, vous et les 2 alliés les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 10 secondes, qui augmente de 15% les dégâts que vous infligez aux monstres des donjons et des Épreuves.
Maitre ArchitecteLégèreSalles de la Fabrication(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous et les 2 alliés les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 10 secondes, qui augmente de 15% les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Mage aviséLégèreSanctum Ophidia(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 8 %.
Serpent à deux crocsMoyenneSanctum Ophidia(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous augmentez votre Pénétration physique de 860 pendant 3 seconde. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Yokeda immortel, Guerrier immortelLourdeSanctum Ophidia(2 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Au lieu de mourir, vous vous transformez en statue pendant 3 secondes. Sous cette forme vous êtes immunisé contre tout effet négatif, mais vous pouvez toujours être soigné. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 minutes.
Dévot du faux dieuLégèreSollance(2 objets) Ajoute 833 critiques magiques
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 833 critiques magiques
(5 objets) Ajoute 129 dégâts magiques
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences de Magie de 8 %. Lorsque vous buvez une potion, vous récupérez 2 150 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Dent de LokkestiizMoyenneSollance(2 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 15 %.
Œil de NahviintaasLégèreSollance(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un allié active l'une de vos Synergies, vous et l'allié qui a activé cette synergie réduisez le coût de vos compétences non-Ultimes plus Percussion, Roulé-boulé, Libération et Sprint, de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Griffe d'YolnakhriinLourdeSollance(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 129. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Dévot du faux dieu ParfaiteLégèreSollance(2 objets) Ajoute 833 critiques magiques
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 833 critiques magiques
(5 objets) Ajoute 129 dégâts magiques
(5 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences de Magie de 8 %. Lorsque vous buvez une potion, vous récupérez 2 150 Magie et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%.
Dent parfaite de LokkestiizMoyenneSollance(2 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(5 objets) Ajoute 833 dégâts physiques
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 15 %.
Œil parfait de NahviintaasLégèreSollance(2 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsqu'un allié active l'une de vos Synergies, vous et l'allié qui a activé cette synergie réduisez le coût de vos compétences non-Ultimes de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Griffe parfaite d'YolnakhriinLourdeSollance(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 129. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Armes de RelequenMoyennePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 833 Critiques physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Epreuves et d'Arènes de 5%.
(4 objets) Ajoute 833 Critiques physique
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 189 dégâts physique par charge toutes les 1 seconde. Maximum 20 charges.
Armes parfaites de RelequenMoyennePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 833 Critiques physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Epreuves et d'Arènes de 5%.
(4 objets) Ajoute 833 Critiques physique
(5 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 189 dégâts physique par charge toutes les 1 seconde. Maximum 20 charges.
Egide de GalenweLourdePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous avez 50% de chance de conférer Renforcement à 3 alliés à moins de 15 mètres, ce qui augmente les dégâts de leur prochaine attaque légère de 40%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Egide parfaite de GalenweLourdePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous avez 50% de chance de conférer Renforcement à 3 alliés à moins de 15 mètres, ce qui augmente les dégâts de leur prochaine attaque légère de 40%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Vêture d'Olorimë LégèrePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Egide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Epreuves et d'Arènes de 5%.
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 10 secondes. A l'intérieur de ce cercle, vos alliés et vous-même gagnez Courage majeur pendant 30 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 258. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Vêture parfaite d'Olorimë LégèrePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Egide mineure en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de Donjons, d'Epreuves et d'Arènes de 5%.
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 10 secondes. A l'intérieur de ce cercle, vos alliés et vous-même gagnez Courage majeur pendant 30 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 258. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Manteau de SiroriaLégèrePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Epreuves et d'Arènes de 5%.
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence ciblée, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria pendant 5 secondes. Chaque charge augmente vos dégâts magiques de 30. Maximum 20 charges.
Manteau parfait 'de SiroriaLégèrePas-Des-Nuées(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Epreuves et d'Arènes de 5%.
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence ciblée, vous créez un cercle de feu sous vos pieds pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Rester dans le cercle vous confère une charge de Bienfait de Siroria pendant 5 secondes. Chaque charge augmente vos dégâts magiques de 30. Maximum 20 charges.
Nom du set Localisation têteLocalisation épauleTraits
Cœur-de-glaceAffregivreGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 8600 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 770 points de dégât de Glace à tout vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
SellistrixArx CoriniumGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de provoquer un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 5030 dégâts Physiques à tout les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5,5 secondes.
VelidrethBerceau des OmbresUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 129 Dégâts des armes
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 10320 dégâts de Maladie au premier ennemi qu'ils touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.
TaillombreCachot interdit IMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 15 % de chances d'invoquer un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque de base du faucheclan inflige 3440 dégâts de Magie et applique Mutilation mineure à tous les ennemis frappés pendant 10 secondes, qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 15 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Gueule de l'InfernalCachot interdit IIMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous avez 10 % de chances d'invoquer un daedroth cracheur de feu pendant 15 secondes. Les attaques de base du daedroth infligent 4257 dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Sentinelle de RkugamzCaverne d'Ombrenoire IMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous avez 10 % de chances d'invoquer une araignée dwemer qui vous soigne de 1049 Santé et rend 524 Vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Gardien du MoteurCaverne d'Ombrenoire IIMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 129 régénération de Santé
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence, vous avez 10 % de chances d'invoquer un automate dwemer qui vous rend 1204 Santé, Vigueur ou Magie toutes les 0,5 secondes pendant 6,5 secondes.
GrothdarrChambres de la FolieGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer des flaques de lave qui tourbillonnent autour de vous, infligeant 1800 dégâts de Feu à tout les ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 seconde pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Kra'ghChampignonnière IMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 1487 Pénétration physique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 1300 points de dégât de Physique toutes les 0,4 secondes pendant 1,2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
Engeance de MéphalaChampignonnière IIMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde complètement chargée, vous créez une toile pendant 10 secondes qui inflige 1100 dégâts de Poison toutes les 1 secondes aux ennemis à moins de 4 mètres, et réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 50 %. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
Gardien InfernalCité des Cendres IGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de bouclier protecteur, vous avez 50 % de chances de lancer 3 bombes en 2 secondes vers l'ennemi le plus éloigné, qui infligent 5500 dégâts de Feu à tout les ennemis à moins de 5 mètres du point d'impact. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
Valkyn SkoriaCité des Cendres IIGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts sur la durée, vous avez 8 % de chances d'invoquer un météore qui inflige 9000 dégâts de Feu à la cible et 4000 dégâts de Feu aux ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Roi des TrollsCreuset BéniGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible amicale, si elle est encore sous les 50 % de Santé, sa Récupération de Santé est augmentée de 1548 pendant 10 secondes.
Ronce étouffeuseCreuset des Ainés IMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 154 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins, vous avez 15 % de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 19565 Santé en 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
NocteflammeCreuset des Ainés IIMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 1093 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous soignez une cible alliée, vous avez 5% de chances de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 3483 Santé toutes les 1 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
IlambrisCrypte des Coeurs IGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1093 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de feu ou de foudre, vous avez 10 % de chances d'invoquer une pluie de météore de ce type de dégâts, qui inflige 1170 dégâts à tout les ennemis à moins de 4 mètres toutes les 1 secondes pendant 5 secondes. Chaque effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
Nérien'ethCrypte des Coeurs IIGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 10 % de chances d'invoquer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 8800 dégâts de Magie à tout les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
RampefangeÉgouts d'Haltevoie IMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(1 objet) Ajoute 833 Critique physique
(2 objets) Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 8 %.
Malubeth le Faucheur, Moissonneur CalamiteuxÉgouts d'Haltevoie IIMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) 6 % de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un rayon qui vole 5805 Santé en 4 secondes à votre assaillant. ant que le rayon dure, vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 30 %. Le rayon se rompt si l'ennemi se déplace à plus de 8 mètres. T Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
SangreterreForge de SangracineUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 2 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque que vous soignez une cible amicale possédant moins de 50% de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang désaltérant sous ses pieds, qui absorbe instantanément un effet placé par les ennemis et soigne toutes les cibles amicales dans la zone de 30000 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
DomihausForteresse d'EpervineUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 1093 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 1093 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 15% de chances de créer un cercle de feu ou de lave autour de vous pendant 10 secondes. Il inflige 1000 dégâts de Feu ou 1000 dégâts physiques toutes les 1 secondes. Si vous vous tenez dans le cercle, vous recevez un bonus de 240 dégâts magiques ou 240 dégâts physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Pirate SquelettiqueHavre de CoeurnoirGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 2975 Résistance physique
(1 objet) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(2 objets) Lorsque votre Santé subit des dégâts, vous avez 8% de chances de vous transformer en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 12 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 30 % mais réduit les soins que vous recevez et votre récupération de Santé de 15 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Poigne-tempêteÎle des TempêtesGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 154 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer un poing de tonerre qui écrase l'ennemi, et inflige 1650 dégâts de Foudre toutes les 1 secondes pendant 3 secondes à tout les ennemis à moins de 4 mètres, puis 8000 dégâts PPhysiques lorsque le poing se referme complètement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
ZaanPic de la MandécaillesUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(2 objets) Lorsque vous blessez un ennemi proche avec une attaque légère ou lourde, vous avez 20% de chances de créer un rayon de feu qui vous relie à votre ennemi. Ce rayon inflige 3440 dégâts de Feu toutes les 1 secondes à votre ennemi pendant 5 secondes. Chaque seconde, ces dégâts augmentent de 50%. Le rayon est brisé si l'ennemi se trouve à plus de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
Seigneur GardienPrison ImpérialeUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(1 objet) Ajoute 2975 Résistance physique
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer une orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos Résistances physiques et magiques et celles des alliés à moins de 8 mètre de 3870. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
ThurvokunRepaire du crocUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 430 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation et Profanation mineures pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 15%, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 15%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
Gros ChudanRuines de MazzatunUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(1 objet) Ajoute 2975 Résistance physique
(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Vous gagnez Garde majeure et Résolution majeure en permanence, qui augmentent vos Résistances physiques et magiques de 5280.
SélèneToile de SélèneGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1093 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs au corps à corps, vous avez 15 % de chances d'invoquer un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 12000 dégâts Physiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
Molag KenaTour d'Or BlancUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 154 Dégâts des armes
(1 objet) Ajoute 154 Dégâts des sorts
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec 2 attaques légères consécutives vous déclenchez Massacre pendant 6 secondes, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 516 mais augmente aussi le coût de vos compétences de 20%.
Mère de la NuéeTressefuseau IMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 154 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous bloquez l'attaque d'un ennemi situé à plus de 5 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 secondes.
Engeance de SangTressefuseau IIMaj Al-Ragath(1 objet) Ajoute 154 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 14 Ultimes et de voir votre Résistance physique et magiques augmentées de 6450 pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
TremblécailleVolenfellGlirion Barbe-Rousse(1 objet) Ajoute 1093 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous avez 50% de chances de faire surgir un éventreur des dunes sous ses pieds après 1 seconde, qui inflige 5850 dégâts Physiques à tous les ennemis à moins de 4 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
BalorghProcession des SacrifiésUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 154 Dégâts des armes
(2 objet) Ajoute 154 Dégâts des sorts
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez pendant 10 secondes des dégâts magiques et physiques égaux à deux fois la quantité d'Ultimes utilisés.
VykosaFort du Chasseur LunaireUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 4% en Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous Heurtez un ennemi que vous avez provoqué, vous l'effrayez par votre hurlement assourdissant, ce qui lui applique Mutilation majeure pendant 3 secondes, et diminue ainsi les dégâts qu'il inflige de 30%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Gardien de pierreArquegivreUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 548 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 548 Magie maximale
(1 objet) Ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous gagnez une Charge énergétique, jusqu’à une par seconde. Lorsque vous totalisez 6 charges, vous libérez l’énergie, ce qui vous rend 5 350 Vigueur et Magie, et vous soigne de 5 350. Après avoir libéré les charges, vous ne pouvez plus en gagner pendant 14 secondes.
Symphonie des lamesProfondeurs de MalatarUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 2 % aux soins effectués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié dont la ressource principale est en dessous de 50 %, vous lui donnez Faveur de Méridia, qui rend 2 325 de cette ressource toutes les secondes pendant 6 secondes. 18 secondes de rechargement.
MaarselokRepaire de MaarselokUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous percutez un ennemi, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 8000 dégâts de Maladie dégâts de maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 5 % pour chaque effet négatif sur les ennemis, jusqu'à un bonus de 150r % maximum. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
GrundwulfReliquaire des lunes funèbresUrgarlag l'Émasculatrice(1 objet) Ajoute 833 Critique physique
(1 objet) Ajoute 833 Critique magique
(2 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, vous récupérez 1000 Magie ou Vigueur, selon votre maximum le plus élevé. Vous gagnez aussi 500 de l'autre ressource. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Nom du set Type d'armureType d'obtentionTraits
Riposte du SorcierLégèreChamps de bataille(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous recevez un coup critique direct, vous infligez Mutilation mineure à votre ennemi et réduisez les dégâts qu'il inflige de 15% pendant 5 secondes.
Tueur de chevalierLégèreChamps de bataille(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Les attaques lourdes à pleine puissance dirigées contre les joueurs leurs infligent une pénalité en points de dégâts d'Oblivion équivalent à 10% de leur santé maximale.
Barda du couardMoyenneChamps de bataille(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Sprinter vous confère Expédition majeure et Protection majeure. Votre vitesse de déplacement est augmentée et les dégâts que vous encaissez diminuent de 30%.
Défi de l'Avant-gardeLourdeChamps de bataille(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous provoquez un joueur ennemi, celui-ci vous inflige 100% de dégâts supplémentaires contre 50% de dégâts en moins pour les autres joueurs pendant 15 secondes. Cet effet est perdu si vous passez en Furtivité, en invisibilité ou vous écartez de 28 mètres du joueur ennemi.
Armure imprenableLégère
Moyenne
Lourde
Champs de bataille(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 2000 Résistance aux critiques
Vengeance de GalérionLégèreCité Impériale(2 objets) Ajoute 833 Critique magique
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 6 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 4730 points de dégâts de Magie.
PhénixLégèreCité Impériale(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Au lieu de mourir, vous devenez invulnérable aux effets négatifs et aux soins pendant 3 secondes. Lorsque l'effet s'achève, vous vous soignez de 17200 et explosez en infligeant 8600 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 minutes.
Service émériteLégèreCité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de Soutien, vous augmentez la Résistance physique et magique de jusqu'à 4 cibles alliés dans un rayon de 10 mètres de 3010 pendant 2 minutes.
Brise-bouclierMoyenneCité Impériale(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos attaques légères et lourdes infligent 2150 dégâts d'Oblivion contre les joueurs ennemis dotés d'un bouclier protecteur.
Assaut puissantMoyenneCité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques de 164 pour jusqu'à 4 cibles alliées dans un rayon de 10 mètres pendant 15 secondes.
Vice-chanoine du veninMoyenneCité Impériale(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes accroupi injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 13760 dégâts de Poison en 15 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés.
Armure réactiveLourdeCité Impériale(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet de perte de contrôle, les dégats que vous subissez sont réduits de 35 %.
Rose noireLourdeCité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de 154. Augmente les gains de Magie et de Vigueurs octroyés par la compétence passive Constitution de 35 %.
Muscles du hérautLourdeCité Impériale(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque à dégât direct, vous infligez à votre assaillant des dégâts égaux à 4 % de votre Santé actuelle.
Physique ImpérialLégère
Moyenne
Lourde
Cité Impériale(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Lorsque vous vous trouvez dans la Cité Impériale, vous êtes imprégné de la puissance des pierres de Tel Var que vous portez, ce qui augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 1032. Lorsque vous avez un multiplicateur de pierre de Tel Var de 4x, cet effet est augmenté de 600 %.
AgilitéBijoux
Armes
Cité Impériale
Récompense de donjon aléatoire
(2 objets) Ajoute 1451 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 193 Dégâts des armes
VolontéBijoux
Armes
Cité Impériale
Récompense de donjon aléatoire
(2 objets) Ajoute 1451 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 193 Dégâts des sorts
EnduranceBijoux
Armes
Cité Impériale
Récompense de donjon aléatoire
(2 objets) Ajoute 1596 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 193 Récupération de Vigueur
ArchimageLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde complètement chargée, vous récupérez 834 Magie.
Clémence d'AlmalexiaLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(4 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(5 objets) Donne 20 % de chances de guérir de 2429 les alliés dans un rayon de 7 mètres quand vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
Lumière de CyrodiilLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 %. Lorsque vous êtes interrompu, votre prochaine compétence de Magie ne coûte rien.
Rose du désertLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 2975 Résistance aux sorts
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts vous avez 15 % de chances de récupérer 2408 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 seconde.
Boutoir de rapiditéLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 2 975 résistance physique
(4 objets) Ajoute 2 975 résistance magique
(5 objets) Réduit les dégâts infligés par d’autres joueurs de 10 %.
Mangeur de malédictionLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié avec une compétence de soins directs, supprime jusqu’à trois effets négatifs de votre cible. Si un effet négatif a été supprimé de cette manière, votre cible récupère 600 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 8 secondes.
Robes de maîtrise de la transformationLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.
Mort cruelleLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous tuez un joueur, il explose violemment et inflige 15815 points de dégât de Feu à vos autres ennemis à moins de 4 mètres.
Robe de transmutationLégèreCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 833 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié avec un effet de soins sur la durée, vous lui conférez également 1304 de Résistance critique pendant 20 secondes.
Emblème du Tireur d'éliteMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8 %.
Focalisation de LékiMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Les compétences à effet de zone des joueurs adverses vous infligent 25 % de dégâts de moins, mais les dégâts et les soins de vos propres compétences à effet de zone sont également réduits de 25 %.
Œil de fauconMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences à l'arc et augmente leurs dégâts de 5 %.
Défense de CyrodiilMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous appliquez Profanation majeure lorsque vous infligez des dégâts au corps à corps, réduisant les soins que reçoit la cible et sa récupération de Santé de 30% pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Marcheuse d'ombre, Marche d'ombreMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous êtes furtif ou invisible ET immobile, vous vous soignez de 2150 Santé et récupérez 2150 Vigueur toutes les 1 secondes.
Morag TongMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent une attaque de poison pendant 5 secondes.
SentinelleMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(4 objets) Ajoute 833 critique physique
(5 objets) ALorsque vous commencez à vous accroupir, vous gagnez Détection de la discrétion pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 30 secondes.
(5 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
Baiser de KyneMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 833 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec des compétences à l'arc, vous avez 10% de chances de vous soignez de 1216 Santé et de récupérer 1216 Vigueur.
Bouclier du vaillantMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 5 %.
(5 objets) Réduit le coût de Libération de 40 %.
AfflictionLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 50 % de chance d'infliger 3888 dégâts de Maladie supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
Furie du guerrierLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vos dégâts physiques augmentent de 30 pendant 6 secondes. Cet effet peut se cumuler 25 fois.
Appel de l'acierLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 2 975 résistance magique
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 2 975 résistance physique
(5 objets) Génère une aura à l’intérieur de laquelle les projectiles infligent 10 % de dégâts en moins à vous-même et jusqu’à 11 autres membres de votre groupe. Vous ne pouvez être affecté que par un seul effet d’Appel de l’acier.
RavageurLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos attaques au corps à corps ont 8% de chances d'augmenter vos dégâts physiques de 645 pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Ordre d'Alessia, AlessienneLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 2 975 résistance physique
(3 objets) Ajoute 2 975 résistance magique
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé de 1 % de la somme de vos résistances magique et physique.
Bastion du continentLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 5 %.
(5 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les engins de sièges et les compétences à effet de zone des joueurs de 20 %.
Fléau des ElfesLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(5 objets) Augmente la durée de vos compétences de flamme de 2 secondes.
MastodonteLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 2975 Résistance physique
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre Santé est inférieure à 30 %, vous vous soignez de 18060 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minutes.
Armoiries de CyrodiilLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir réussi à bloquer, vous vous soignez de 8000 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
Perfidie de FasallaLourdeCyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4% en Soins reçus
(5 objets) Vous appliquez Profanation mineure à tout ennemi qui approche à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins qu'ils reçoivent et leur récupération de Santé de 15%.
L'Œil d'aigleBijoux
Armes
Cyrodiil(2 objets) Ajoute 833 Critique physique
(3 objets) Augmente la portée de vos compétences d'Arc de 3 mètres
Bénédiction des monarquesBijoux
Armes
Cyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 10 %
Frappe mortelleMoyenneCyrodiil(2 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(3 objets) Ajoute 833 critique physique
(4 objets) Ajoute 129 dégâts physiques
(5 objets) Augmente les dégâts sur la durée physiques, d’hémorragie, de poison et de maladie de vos compétences de 14 %.
Fureur de l'Empire, Rage ImpérialeBijoux
Armes
Cyrodiil(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des sorts
(3 objets) Ajoute 833 Critique magique
Grâce des anciens, Grâce AntiqueBijoux
Armes
Cyrodiil(2 objets) Ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Augmente votre Magie maximale de 4 %
Rétribution, Sangsue VengeresseBijoux
Armes
Cyrodiil(2 objets) Ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 1505 Santé et récupérez 1505 Magie et Vigueur.
Nom du set Type d'armureNom de l'armeLieu d'obtentionTraits (2 pièces)
MaîtreEpée/Masse
Bouclier
Remède perforantArène de l'Etoile du DragonLorsque vous infligez des dégâts avec Perforation, vous vois soignez de 2500 Santé et gagnez une résistance magique et physique égale au montant des soins pendant 3 secondes.
Maître2 Dagues / 2 HachesEntailles cuisantesArène de l'Etoile du DragonAugmente les dégâts de saignement des Entailles jumelles de 1350 à chaque déclenchement.
MaîtreEpée à 2 mains
Hache à 2 mains
Masse à 2 mains
Fendoir tinanesqueArène de l'Etoile du DragonAugmente les dégâts directs de Fendoir de 1500 pour chaque ennemi dans son cône d'effet, jusqu'à un maximum de 9000 dégâts supplémentaires.
MaîtreArcFlèche caustiqueArène de l'Etoile du DragonAugmente les dégâts physiques de 301 contre les cibles affectées par votre Flèche empoisonnée.
MaîtreBâton de destructionImpact destructeurArène de l'Etoile du DragonRéduit le coût du Toucher destructeur de 30% et augmente les dégâts directs qu'il inflige de 2000.
MaîtreBâton de rétablissementGrand rajeunissementArène de l'Etoile du DragonLes soins initiaux de Sources Curatives rendent 258 Vigueur à chaque cible alliée affectée.
MaelströmEpée/Masse
Bouclier
Entaille RavageuseArène de MaelströmLorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 2000 Magie et Vigueur supplémentaires.
Maelström2 Dagues / 2 HachesDéluge cruelArène de MaelströmLorsque vous infligez des dégâts avec Déluge de coups, votre prochaine compétence de dégâts sur la durée monocible utilisée en moins de 10 secondes gagne 2003 dégâts magiques et physiques.
MaelströmEpée à 2 mains
Hache à 2 mains
Masse à 2 mains
Charge impitoyableArène de MaelströmCharge critique inflige 6000 dégâts physiques supplémentaires en 5 secondes.
MaelströmArcVolée tonitruanteArène de MaelströmAugmente les dégâts de Vollée de 161 à chaque déclenchement. Ce bonus augmente de 56 chaque fois que la Vollée se déclenche.
MaelströmBâton de destructionMur écrasantArène de MaelströmVos attaques légères et lourdes infligent 1341 dégâts supplémentaires aux ennemis dans votre Mur élémentaire.
MaelströmBâton de rétablissementRégénération préciseArène de MaelströmRégénération vous rend 481 de Magie lorsque vous prodiguez un soin critique à votre cible. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.
AsileEpée/Masse
Bouclier
Position défensiveRaid : Asile SanctuaireLorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 1818* Mague. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 4545** Magie à la place.(*2000 pour les armes perfectionnées / **5000 pour les armes perfectionnées)
Asile2 Dagues / 2 HachesTourbillon chaotiqueRaid : Asile SanctuaireLorsque vous infligez des dégâts avec Tourbillon, vous ajoutez 10* secondes à vos Entailles jumelle, Lacération et Cape de lames actives. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois par lancement de ces compétences. (*12 pour les armes perfectionnées)
AsileEpée à 2 mains
Hache à 2 mains
Masse à 2 mains
Entaille disciplinéeRaid : Asile SanctuaireLorsque vous infligez des dégâts avec Entaille inversée, vous générez jusqu'à 14* Ultimes, selon la quantité de dégâts d'exécution bonus infligé. (*15 pour les armes perfectionnées)
AsileArcJaillissement perforantRaid : Asile SanctuaireLorsque vous infligez des dégâts avec Flèches dispersées, vous infligez aux ennemis 45%* de dégâts supplémentaires de la portion de dégâts directs de votre prochaine compétence Tir de précision, Tir groupé ou Flèche empoisonnée utilisée en moins de 6 secondes. (*50 pour les armes perfectionnées)
AsileBâton de destructionForce concentréeRaid : Asile SanctuaireTout les 3* lancers, Onde de choc appliquera toujours les effets Brûlé, Foudroyé et Glacé. Les lancers d'Onde de choc doivent être faits à moins de 10 secondes l'un de l'autre pour que cet effet se déclenche. (*2 pour les armes perfectionnées)
AsileBâton de rétablissementBénédiction intemporelleRaid : Asile SanctuaireLorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 27%* pendant 3 secondes. (*30 pour les armes perfectionnées)
Rose NoireEpée/Masse
Bouclier
Charge Vaillante/GalantePrison de la Rose NoireAjoute 1487 Résistance physique*
Ajoute 1487 Résistance aux sorts*
Réduit le coût de charge de bouclier de 25% et réduit le coût de votre prochaine compétence Une main et Bouclier hors charge de 100%
(* Uniquement pour l'arme parfaite)
Rose Noire2 Dagues / 2 HachesCape SpectralePrison de la Rose NoireAjoute 129 Récupération de Vigueur*
Cape de lames vous confère Protection majeure pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 30%.
(* Uniquement pour l'arme parfaite)
Rose NoireEpée à 2 mains
Hache à 2 mains
Masse à 2 mains
Uppercut radialPrison de la Rose NoireAjoute 1487 Pénétration physique*
Uppercut inflige 100% de ses dégâts à un ennemi proche de votre cible principale
(* Uniquement pour l'arme parfaite)
Rose NoireArcTir VirulentPrison de la Rose NoireAjoute 833 Critique physique*
Tir rasoir applique un effet de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts de poisons égaux à 50% de votre attaque initiale toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. La durée augmente selon la distance qui vous sépare de la cible, jusqu'à un maximum de 12 secondes.
(* Uniquement pour l'arme parfaite)
Rose NoireBâton de destructionImpulsion sauvagePrison de la Rose NoireAjoute 1487 Pénétration des sorts*
Réduit le coût d'Impulsion de 10%. Impulsion inflige des dégâts élémentaires rémanents sur vos cibles, qui infligent 3333 dégâts de feu, 3333 dégâts de foudre et 3333 dégâts de glace en 8 secondes.
(* Uniquement pour l'arme parfaite)
Rose NoireBâton de rétablissementGarde du soigneur/guérisseurPrison de la Rose NoireAjoute 129 Récupération de Magie*
Défense inébranlable applique Vitalité majeure à votre cible pendant 3 secondes, ce qui augmente les soins reçus par votre cible de 30%.
(* Uniquement pour l'arme parfaite)

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